Xogos de cobaias
Roedores

Xogos de cobaias

A continuación móstranse exemplos de xogos que están garantidos para agradar ao teu porco e manterte entretido. E, quizais, chegarás co teu propio xogo interesante?

A continuación móstranse exemplos de xogos que están garantidos para agradar ao teu porco e manterte entretido. E, quizais, chegarás co teu propio xogo interesante?

Coloca catro comedores de plástico idénticos de diferentes cores -vermello, amarelo, verde e azul- a unha distancia de medio metro entre si. Antes de comezar o experimento, enche só o alimentador vermello con alimento de grans, deixa o resto baleiro. Solta o animal famento da esquina oposta da sala para que corra cara aos comedores. En canto atope un comedero cheo de comida, lévao ao seu lugar orixinal e soltao de novo para buscar comida. Co paso do tempo, o pequeno tramposo só irá ao alimentador vermello, aínda que o poñas noutro lugar. 

Coloca catro comedores de plástico idénticos de diferentes cores -vermello, amarelo, verde e azul- a unha distancia de medio metro entre si. Antes de comezar o experimento, enche só o alimentador vermello con alimento de grans, deixa o resto baleiro. Solta o animal famento da esquina oposta da sala para que corra cara aos comedores. En canto atope un comedero cheo de comida, lévao ao seu lugar orixinal e soltao de novo para buscar comida. Co paso do tempo, o pequeno tramposo só irá ao alimentador vermello, aínda que o poñas noutro lugar. 

Colle un instrumento musical cun son agradable, como unha frauta ou un xilófono. Toca unha pequena melodía aos animais no momento da alimentación. Despois dun tempo, os pequenos tramposos virán correndo en canto escoiten a melodía, xa que na súa percepción está asociada á comida. 

Tamén podes tocar o timbre cada vez que os animais se poñan sobre as patas traseiras para tomar algo das túas mans. Pronto os animais comezarán a chillar só ao son dunha campá, aínda que non reciban unha recompensa por iso. 

Colle un instrumento musical cun son agradable, como unha frauta ou un xilófono. Toca unha pequena melodía aos animais no momento da alimentación. Despois dun tempo, os pequenos tramposos virán correndo en canto escoiten a melodía, xa que na súa percepción está asociada á comida. 

Tamén podes tocar o timbre cada vez que os animais se poñan sobre as patas traseiras para tomar algo das túas mans. Pronto os animais comezarán a chillar só ao son dunha campá, aínda que non reciban unha recompensa por iso. 

Configura unha zona de xogos para os teus cobaias cunha variedade de caixas de cartón e bloques de madeira maciza. Cambia constantemente a disposición dos obxectos para engadir variedade ao ambiente do sitio. Verás o animado e con que curiosidade reaccionan os cobayos ante cada cambio. 

Configura unha zona de xogos para os teus cobaias cunha variedade de caixas de cartón e bloques de madeira maciza. Cambia constantemente a disposición dos obxectos para engadir variedade ao ambiente do sitio. Verás o animado e con que curiosidade reaccionan os cobayos ante cada cambio. 

Este xogo terá éxito se tes varios cobayos. Constrúe unha rede de camiños ao redor da gaiola de cobaias utilizando bloques de madeira, caixas de cartón, tubos ou calquera material que teñas a man. Dispoña bocadillos en certos lugares e fai que os cobayos cheguen a eles polo labirinto.

Agora, quen chega primeiro á ensalada? Toda a estrutura do labirinto debe manterse firme, se non, os animais, na súa procura por chegar ao manxar, varrerán todo nun montón. Organiza os movementos de tal forma que os "competidores" non puidesen ver a través deles, senón que se desprazasen cara á meta só polo olfacto.

Este xogo terá éxito se tes varios cobayos. Constrúe unha rede de camiños ao redor da gaiola de cobaias utilizando bloques de madeira, caixas de cartón, tubos ou calquera material que teñas a man. Dispoña bocadillos en certos lugares e fai que os cobayos cheguen a eles polo labirinto.

Agora, quen chega primeiro á ensalada? Toda a estrutura do labirinto debe manterse firme, se non, os animais, na súa procura por chegar ao manxar, varrerán todo nun montón. Organiza os movementos de tal forma que os "competidores" non puidesen ver a través deles, senón que se desprazasen cara á meta só polo olfacto.

A gaiola tamén se pode dispor de forma que os animais teñan a actividade física necesaria para mellorar a súa saúde.

Coloca a casa para durmir nunha plataforma para que os cobayos entren nela polo limiar, ou coloca unha pedra de superficie rugosa diante da entrada para que os animais poidan arrastrarse por ela.

Instala un tabique de madeira entre os comedores e a casa para durmir, no que, a unha altura duns 5 cm, fai un burato (diámetro dependendo do tamaño dos animais). Os animais veranse obrigados a arremeter deste xeito cada vez que queiran moverse dun compartimento a outro e volver.

Se estableces o camiño habitual ata o alimentador con ramas e pedras, o efecto será o mesmo.

Coloque a comida nalgún tipo de elevación para que a cobaia poida chegar a ela e, así, forzar os músculos.

Constrúe unha escaleira cunha maceta e pedras colocadas ao seu lado. Mentres un cobai esconderase dentro da pota, o outro poderá subir e observar o que está a suceder ao redor.

A gaiola tamén se pode dispor de forma que os animais teñan a actividade física necesaria para mellorar a súa saúde.

Coloca a casa para durmir nunha plataforma para que os cobayos entren nela polo limiar, ou coloca unha pedra de superficie rugosa diante da entrada para que os animais poidan arrastrarse por ela.

Instala un tabique de madeira entre os comedores e a casa para durmir, no que, a unha altura duns 5 cm, fai un burato (diámetro dependendo do tamaño dos animais). Os animais veranse obrigados a arremeter deste xeito cada vez que queiran moverse dun compartimento a outro e volver.

Se estableces o camiño habitual ata o alimentador con ramas e pedras, o efecto será o mesmo.

Coloque a comida nalgún tipo de elevación para que a cobaia poida chegar a ela e, así, forzar os músculos.

Constrúe unha escaleira cunha maceta e pedras colocadas ao seu lado. Mentres un cobai esconderase dentro da pota, o outro poderá subir e observar o que está a suceder ao redor.

Deixe unha resposta